🚀 ¡Aprende a crea tu primer videojuego en solo 3 meses!

Este no es un curso más… es TU primer paso hacia convertirte en desarrollador indie, emprendedor tech o simplemente alguien que transforma ideas en aventuras interactivas.

✔️ Modalidad:
👉 Personalizadas y sincrónicas – elige presencial o a distancia (en vivo por Zoom).
👉 Acompañamiento directo de un instructor especializado.
👉 Adaptado a tu ritmo, con enfoque práctico desde la primera clase.


🧠 Objetivo General

Que diseñes, programes y publiques tu primer videojuego 2D simple usando GameMaker, desarrollando habilidades clave como:

  • Pensamiento lógico 💡
  • Creatividad y diseño visual 🎨
  • Resolución de problemas 👾
  • ¡Y sobre todo, muchísima diversión! 🚀

🗓️ Planificación del Curso (12 clases)

Módulo 1: De 0 a tu primer juego tipo Dino Runner

Etapas Contenido
1 Introducción a GameMaker: instalación, interfaz, demo del juego
2 Crear tu personaje y programar movimiento + salto
3 Agregar el piso en movimiento y scroll infinito
4 Obstáculos, colisiones y reinicio del juego
5 Pulido final, animaciones y puntaje

📌 Mini proyecto parcial entregable: Tu primer Juego de plataforma personalizado

Curso de Creacion de VideoJuegos Gamemarker


🎯 ¿Para quién es este curso?

✅ Jóvenes con interés en el gaming y la tecnología
✅ Emprendedores que quieran explorar el mundo de los videojuegos
✅ Creativos que buscan una nueva herramienta para expresarse

No se necesitan conocimientos previos. ¡Sólo tus ganas de crear!


🎁 Bonos y beneficios extra

  • Acceso a grabaciones si faltás a una clase
  • Plantillas listas para modificar
  • Comunidad privada para consultas y feedback
  • Descuento exclusivo en módulos avanzados

Curso de Creacion de VideoJuegos Gamemarker

Que los estudiantes diseñen, programen y publiquen su primer videojuego 2D simple, desarrollando habilidades de lógica, creatividad y resolución de problemas.


🕹️ Módulo 1: Primeros pasos y creación del primer juego.

Etapa 1: Introducción a GameMaker y Primeros Pasos

  • Qué es GameMaker.
  • Instalación y configuración.
  • Interfaz básica: Rooms, Objects, Sprites.
  • Crear un proyecto vacío.
  • Demo del juego que vamos a construir (inspirado en Dino Runner).

Etapa 2: Personaje y movimiento

  • Creación del sprite y objeto del personaje.
  • Programar movimiento horizontal.
  • Introducir el concepto de salto (simulación de gravedad).

creacion de personajes de videjuego

Etapa 3: Piso y scroll infinito

  • Crear el piso que se mueve.
  • Hacer que el personaje «corra» automáticamente.
  • Programar el «scroll infinito» del piso.

Etapa 4: Obstáculos y colisiones

  • Crear obstáculos (cactus, pájaros).
  • Programar colisiones: perder al chocar.
  • Reiniciar el juego tras fallar.

Etapa 5: Pulido del primer juego

  • Agregar puntaje basado en distancia.
  • Animaciones simples (ej: personaje corriendo).
  • Primer entrega parcial: «Juego completo»

Curso de Creacion de VideoJuegos Gamemarker

 

 

 

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